2011 m. sausio 26 d., trečiadienis

Nauja versija

Jau galiu pristatyti naują žaidimo versiją. Taip sutapo, kad yra nemažai pokyčių ir versijos numeris yra "apvalus", t.y. 0.6.

Kas naujo:
Be jau minėtų naujovių:
http://minoslabyrinth.blogspot.com/2011/01/mino-labirintas-naujienos.html
dvi pagrindinės:
1) pakeičiau IDE. Dabar source yra VS2008 express edition projektas.
2) ištaisyta labai daug klaidų (ačiū jrs0ul ir VS2008).

Parsisiųsti išeities kodus:
http://www.mediafire.com/?9lxsxw7m4zwrcxm
Parsisiųsti windows binary:
http://www.mediafire.com/?10yb0xwo23u7k0d

Žinomos klaidos:
kartais blogai skaičiuojama randominių daiktų kaina;
priešininkai vis dar vietom sugalvoja, kad jų taikinys - siena ir bėga į ją:)
labiau ne klaida, bet nebaigta dalis - viskas, kas susiję su įgūdžiais, gerokai nebaigta.

Žinomos NEklaidos:
pats visą laiką pagalvoju: "WTF? kur mano pinigai?" Reikalas tas, kad net žaidėjo minotauras treniruojasi automatiškai prieš varžybas, jei turi pinigų ir liko laisvų dienų iki varžybų. Kol kas nepadariau, kad tai galima būtų atjungti, todėl kartais erzina, kai tikslas surinkti 260 auksinių, o kas savaitę atsiima 35.:)

2011 m. sausio 20 d., ketvirtadienis

Mino labirintas - naujienos

Įrašų trūkumas nereiškia, kad nieko nedarau.:) Tiesiog vis kodas, kodas, kodas... tai nėra ką per daug ir rodyti. Kol kas naujo build'o nebus, bet trumpai apie tai, kas naujo:
1) Patobulintas pathfinding'o algoritmas. Dabar visais atvejais (beveik visais), kai priešininkai kur nors užkliuvo už sienos, galiu teigti, kad čia ne pathfinding'o kaltė, o būsenų logikos, ar pan.
2) Žaidėjo judėjimas perkeltas ant pathfinding'o pečių. Anksčiau žaidėjo valdomas minotauras judėjo tiesiai, kur rodo pelė, dabar, jei nurodomas laukas UŽ sienos, ant kurio galima vaikščioti, minotauras bėgs iki jo, o ne į sieną.
3) Spurtuodamas žaidėjas vis dar gali sukti minotaurą, tik labai po mažai. Priešininkams dar šio malonumo nesuteikiau.
4) Susiję su 3) - pakeičiau minotaurų charakteristikas. Vietoj keturių pagrindinių parametrų:
    a) power
    b) senses
    c) speed
    d) stamina
atsirado... emm... tie patys keturi pagrindiniai, su tuo skirtumu, kad speed dabar pakeistas į agility, bei berods dešimt antrinių parametrų, kurie susiję su kažkuriuo iš pagrindinių. Keli pavyzdžiai:
   a) resistance (stamina)
   b) max speed (agility)
   c) fatigue decrease rate (stamina)
   d) view distance (senses)
   e) ...
5) Susiję su 4), bet greičiau atvirkščiai. Kadangi pagrindinis mano artimiausias tikslas buvo pridėti į žaidimą malonių staigmenų, pamaniau, kad geriausias būdas tai daiktų įvairovė. Bet ką čia paįvairinsi su keturiom charakteristikom. Kai atsirado 4) punktas, galiu padaryti daug ir įvairių atsitiktinių daiktų, kaip kad:
Aišku, ne visi jie tokie geri, kaip paveiksliuke, bet yra ir geresnių. Dabar yra šioks toks azartas, kai primedžioji daiktų arenoje, pažiūrėti, kas ten arba apsilankyti parduotuvėje, kuri man vis dar nesegfaultina.;)
6) Ne visi kriteriai "duoda" pinigų. Logiška - ne visi turi.:) Pinigai, gauti iš kriterio turėtų būti kaip staigmena, o ne kasdienybė. Kita vertus negalima atimti duonos iš kovotojų minotaurų, kurie medžioja kriterius, o ne lobius labirinte, tai greičiausiai bus užmokestis už kiekvieną etapą (priklauso nuo darbo rezultatų).
7) Žinomumo (fame) apdovanojimai irgi gaunami sunkiau - anoks čia įvykis, kai vieną kriterį sutraiškai. Kita vertus, jei du ar daugiau, daraisi žinomesnis dėl savo combo smurto.:)
Kai darbe ir namie turėsiu laisvesnio laiko (gal tai bus kita savaitė), pabandysiu parodyti ką nors žaidžiamo, o gal net ir VS projektą padarysiu.

Kol kas tiek
P.S. Keturi smailai! O galvojau, kad rimtas žmogus esu.

2011 m. sausio 6 d., ketvirtadienis

Mini žaidimas

Čia kad nepradėčiau nuobodžiauti ir bent kas nors būtų UŽBAIGTA.:) Žaidimas apie tai, kaip minotaurai treniruojasi. Jį (gal šiek tiek pakeistą) planuoju įdėti į Mino labirintą kaip galios treniruotę. Žaidėjas galės rinktis: a) iš karto "pasiimti" pvz.: 3 galios taškus; b) sužaisti minižaidimą ir pasiimi maksimum 5 galios taškus.:)
Source:
http://www.mediafire.com/?jr8ghr6o729h56f
Windows binary:
http://www.mediafire.com/?r1jlofjrjdys7t8
screen:
Klausimas žaidusiems:
Gal žaidėte daugiau nei vieną kartą? Kodėl?:)

Tiek žinių kol kas