Rodomi pranešimai su žymėmis tiles. Rodyti visus pranešimus
Rodomi pranešimai su žymėmis tiles. Rodyti visus pranešimus

2010 m. spalio 6 d., trečiadienis

Plytelių klojimas

Taip taip, čia apie žaidimus. Kadangi animacijos jau yra (tik dar nėra įdėtos į žaidimą), nusprendžiau užsiimti aplinkomis. Kaip ir visada, norėdamas aplinkas kurti 2D, imuosi tile'ų (plytelių). Kadangi jau ne pirmą kartą bandau su jomis žaisti, pasistengiau pirmiausia sužinoti daugiau iš visagalio interneto. Ir ką gi aš radau? O gi:
http://shell.cas.usf.edu/~jonoska/kursevi/biomol-comp/Wang_Tiles_Paper.pdf
ir
http://research.microsoft.com/en-us/um/people/cohen/WangFinal.pdf

Idėja apie tokį tile'ų dėliojimą mane aplankė jau seniai (na, aišku, ne taip seniai, kaip Wang'ą), tačiau iš šių straipsnių aš sužinojau ir lengvą būdą tuos tile'us gaminti. Man darbo eiga buvo tokia:
1) nupiešiau keturias tekstūras 200x200;
2) pavadinau jas raudona, mėlyna, žalia ir geltona;
3) pasukau kiekviena 45 laipsniais ir sudėjau visas aštuonias kombinacijas (2-as straipsnis);
4) atsikračiau nesutapimų (tai, ką, kaip supratau, už straipsnio autorius daro kompiuteris );
5) iškirpau kvadratą iš kiekvienos kombinacijos ir išsaugojau kaip jpg (beje, naudoju GIMP);
6) užtempiau gautas tekstūras ant plokštumos blenderyje ir pažaidęs su kamera ir render opcijom, gavau reikiamo dydžio tile'us.

Mano eksperimento rezultatas:
http://img826.imageshack.us/img826/3098/wangtiles.png
Programėlės neįdedu, nes ji triviali.

Šios tekstūros nupieštos per kelias minutes, tai žaidime jų, aišku, nebus - nupiešiu ką nors bent šiek tiek padoraus.:)